ASCENDERFALL

ASCENDERFALL

遊戲介紹

AscenderFall 是一款第三人稱動作遊戲,以「高速飛行戰鬥」為核心玩法,玩家將徹底擺脫地表束縛,在三維空間中實現高速的衝刺與俯衝,體驗自由空間移動的立體戰鬥。

遊戲舞台是數座擁有極致垂直落差的Cyberpunk空島城市,玩家必須穿梭於霓虹高樓之間,與巨型怪物展開空中戰鬥,在廣袤無縫的開放世界中,看見的地方皆能抵達,帶來一場結合速度感與空間深度的視覺盛宴。

流程是一局 30 分鐘的 Roguelike 關卡,場景是一座開放空間的城市,裡面佈滿各種敵人,玩家可自由在城市中探索或與敵人戰鬥,戰勝敵人能獲得隨機的能力成長,決策本局的戰鬥玩法走向,最終迎戰關底 BOSS,決定本局遊戲的勝負。

天空島城市全景

實機畫面

空中戰鬥畫面 與巨型怪物交戰 賽博龐克天空島城市 霓虹高樓間的場景

團隊介紹

我們是來自臺北教育大學的獨立遊戲開發團隊,由四位大四學生組成,團隊具備涵蓋遊戲企劃、程式、美術與音樂的完整開發能力,成員各自發揮專長並跨領域協作,將創意、技術與藝術整合為完整的遊戲體驗。

自開發以來,團隊以商業遊戲為目標,持續製作原創作品《AscenderFall》,計畫於畢業後繼續開發,完成作品並正式發行。